足球:都开这种挂了还训练什么? 第6章 如此坑人的加点方式?
更新:05-28 20:23
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第6章 如此坑人的加点方式? (第2/3页)
头球。
所以当务之急是加【跑位】,只要把【跑位】提上来了,才能将他的射门水平变成真正的进球。
“加【跑位】,加……44点。”他准备把【跑位】的数值加满,那样他才是真正的能抓住机会的前锋。
“对不起,请重新选择要加的项目,【跑位】项里包含8个子项目,请问你要加【跑位】内的8个子项的哪一项?你也可以通过【查看】详细查询子项目。”
“嗯?什么?【跑位】不是一个单独的项?而是一个总项?里面还包含 8个子项?不是吧?”
张狂有一种不好的强烈预感涌上心头,他用意念点开了【跑位】右下角的一个小的倒三角形,原来那里是展开【跑位】的子菜单的地方。
点开之后,下面下拉出了一个子菜单:
进攻意识:50,反应:60,前插意识:65,站位抢点:62,射手本能:68,反越位:54,一脚触球:51,无定形射门:38,综合评分:56.
“嘶!原来是这个意思啊,那岂不是说每一个技能里面都有细分项目啊?那意思是我加气血点,不是加在技能的综合评分上,而是加在这些细分项上?”
张狂一想到这里,他整个人都不好了。
因为……如果是他想的那样,那他的气血点就贬值了啊,如是【跑位】里有8个细分项,那他加一个气血点就相当于贬值了8倍,也就是说他得要8个气血点,才能让【跑位】增加一个综合评分点。
“我勒个去的,你麻卖麻批的,我丢……”
张狂想骂人,不,想打人。
为了验证他这个想法,我尝试给【跑位】里的【前插意识】加了一点,看到【跑位】综合评分的微弱上涨,果然如此啊。
然后他立马去查看了一下其它技能中的细分项,果然,每个技能下面都有不同数目的细分项。
【射门】里的细分项最多,有10项,包含什么【一脚射门】、【外脚背弧线球】、【远距离弧线球】……【远射】、【点球】等10个细分项。
原来射门里还包含这么多的细分技术的,他还是第一次听说,包括那些什么【头球】也是,有什么【头球准度】、【争顶】、【空中对抗】、【选位预判】等。
麻了,麻了,麻了……彻底麻了。
他这得每天拼命的干啊,就
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