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第15章 核心保命装备 (第1/3页)
光幕忽然弹出信息。
【警告:你的灵魂中存在未知残响】
未知残响?
啧,系统也查不明白,那看来原主这事儿确实诡异。
不过,很快伊索尔德便把注意力挪到自己的技能栏。
【被动技能:魔女的面具】
【当前状态:异变中......异变成功】
【技能类型:隐匿 / 欺诈】
【技能说明:1.你可变形成为被吞噬者的形象和职业,并隐藏原属性、阵营与头衔。该形象可培养技能,但无法使用高级以上的技能。2.智力低于你的目标进行侦查时,将默认看到你伪装后的身份。】
这个伪装技能倒是来的很及时。
她现在拥有BOSS身份,如果不能隐藏,到哪里都会被玩家当成野怪当场刷掉。
这简直是就她的马甲核心技。
【缚魂线】是她的核心平A技,平时用来进行简单攻击或者束缚,那也是大有用处。
接下来的【净光】【弱点标记】都是从孟茵茵和罗启那里得到的,虽说不是什么特别厉害的技能,但可以给伪装的身份用,也可以作为小技能使用。
而她作为刚刚诞生的大BOSS,却只有【专属技能:绞杀】【专属技能:血宴替席】【专属技能:宴会裁定】三个主动技能,实属没有牌面。
更何况后两个技能还需要在古堡的范围内使用,可以说是妥妥的“副本机制”了。
但好在她的【魂线】上限很高,只要稍微培养,或者用基础技能重构,就能发明出许多新技能。
除了主动技能,还有两个个被动技能。
【古堡权限】:
【技能说明:1.你可通过画像、无面侍从、感知古堡内部或周围的所有动静。2.你可以任意改造古堡。3.你可以邀请其他生灵居住,古堡会无条件接纳。4.古堡偶尔也会向你表达情绪。】
【主场优势】:
【技能说明:古堡有低概率帮助古堡主人解锁新技能。】
伊索尔德盯着最后一项看了两秒,心情终于真诚地好了起来。
这下她真是货真价实的古堡主人了。
开局坐拥一套房
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