人气至上,我的画风过于清奇! 第52章 头号恶人?恶人的救世主!
更新:07-30 16:48
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第52章 头号恶人?恶人的救世主! (第3/3页)
既然他在游戏当中的角色,已经是头号恶人了,那不如就干脆一点。
想到这里,夏夜的脑海当中浮现了某个黄色的家伙。
我们不说头号恶人。
我们说恶人的救世主。
夏夜随后也是查看起了《命运:反派目录》当中,自己可以调整的角色设定上限。
【你的角色在游戏《命运:反派目录》初始设定为反派BOSS,你拥有更强的基础和能力数值,你可调整的人气值消耗上限提升50%(当前为0/300000)!】
也就是说,原本可以调整的人气值消耗上限是20万。
作为反派 BOSS除却本身拥有更强的基础数值之外。
他还拥有 50%的额外人气值消耗上限的提升。
也就是额外的10万人气值的角色调整消耗上限。
而和番剧不同的是。
游戏角色需要保证角色数值的相对平衡。
因此,无法调整像夏夜之前在《灵能都市》番剧当中那样直接设定出绝对无敌的角色。
“作为反派BOSS,我的角色本身的身体数值足够强。”
“所以对于角色的【命运】设定,不需要和之前一样全力的堆战力,否则只会触发游戏角色数值战力的平衡。”
“相对而言,我需要的是自己角色的机制类型的【命运】,而非纯粹的数值。”
“这也只是一方面,更重要的是,这样更符合我想塑造的那个角色。”
明确自己的目标之后。
夏夜直接开始调整自己的角色【命运】。
“调整角色【命运】。”
【请注意,按照游戏世界的平衡规则,命运的调整,必须具体给出能力与对应攻击特性,否则后续无法生成命运专武。】
“变更命运为双子命运!”
“一为【命运·四方】,命运能力具体为空间移动,攻击特性为包括拳脚在内的自身。”
“二为【命运·世界】,命运能力具体为停滞时间,攻击特性为飞刀。”
【正在评估命运,符合世界观设定。】
【此次命运调整,需要额外消耗10万人气值。】
【是否确认调整?】
“确认。”
随着夏夜人气面板当中被扣除10万人气值之后。
眼前的角色设定面板很快浮现了提示。
【已变更!】
……